Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2018

Praktikum 03 - Logo 3D 360 (Secondary Assets, Logo Movement, F-Curves)

Gambar
1.     Judul Secondary Assets, Logo Movement, F-curves. 2.     Tujuan Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu secondary assets dan movement. Pada praktikum ini penambahan movement diperdetail dengan menggunakan F-Curves. 3.     Alat dan Bahan -           Adobe Illustrator CC 2017 -           Maxon Cinema 4D R19 -           Hasil praktikum sebelumnya dengan penambahan camera Path dan material. 4.     Dasar Teori A.     Fungsi Secondary Assets Secondary assets adalah asset sekunder yang digunakan pada animasi kali ini, dimana juga merupakan objek sebelumnya yang digunakan untuk membuat animasi baru namun tidak berperan sebagai objek utama melainkan objek tambahan. B.      Fungsi F-curves F-curves meruipakan salah satu tools untuk memperhalus gerakan pada animasi 3D di C4D. Dapat mengatur cepat lambat dari pergerakan animasi. Jika pada After Effect kita menggunakan easy ease, pada C4D ini kita menggunakan

Praktikum 02 - Logo 3D 360 (Camera Path, Lighting, dan Material)

Gambar
1. Judul         - Camera Path, Lighting, dan Material 2. Tujuan         Penambahan elemen di cinema 4D yaitu, camera path menggunakan spinline, lighting menggunakan physical sky dan area light. 3. Alat dan Bahan         - Adobe Illustrator CC 2017         - Maxon Cinema 4D R19 4. Dasar Teori        A. Perbedaan Motion Guide Pada Flash dan Camera Path                     Motion guide pada adobe flash merupakan garis/ jalur pergerakan yang kita buat untuk menghubungkan posisi objek dari frame satu ke frame lainnya. Camera Path pada cinema 4D merupakan jalur kamera dimana kamera dapat mengarah ke objek walau sedang dalam perubahan posisi (bergerak).        B. Perbedaan Physical Sky dan Area Light               Physical sky merupakan elemen latar belakang pada cinema 4D dimana keadaan background yang menyerupai keadaan langit dapat disesuaikan dengan tanggal dan waktu. Area Light merupakan bagian pada cinema 4D yang digunakan untuk memberikan tambahan pencahayaan dan dap

Praktikum 01 - Logo 3D 360 (Turn Table Animation)

Gambar
1. Judul         - Logo 3D 360 (Turn Table Animation) 2. Tujuan         Perkenalan dengan dunia 3D melalui pembuatan animasi object berputar 360 derajat atau disebut dengan turn table animation. 3. Alat dan Bahan         - Adobe Illustrator CC 2017         - Maxon Cinema 4D R19 4. Dasar Teori       A. Perbedaan animasi 2D dan 3D [1] Animasi 2D                     Sebuah karya gambar bergerak yang memakai lingkungan dua dimensi. Setiap gambar ini memiliki urutannya sendiri yang akhirnya membuat frame berlatar dua dimensi. Animasi 3D                     Suatu objek yang terdapat dalam ruang 3D. Objek animasi ini bisa berputar dan berpindah seperti objek aslinya. Perbedaan keduanya                     Perbedaan animasi 2D dan 3D dapat dilihat dari sudut pandangnya. Animasi 2D menggunakan koordinat x dan y, sedangkan animasi 3D menggunakan koordinat x, y, dan z yang memungkinkan kita dapat melihat sudut pandang objek secara lebih nyata.       B. Pengerti