Postingan

Menampilkan postingan dari 2017

Praktikum 16 - Final Project Animasi Komunitas ADAW (Animasi Final)

Gambar
1. Judul      - Membuat video motion graphic komunitas ADAW - final 2. Tujuan      - Memperkenalkan komunitas ADAW  dengan media video motion graphic 3. Alat      - Adobe After effect CC 2017       - Adobe Premiere Pro CC 2017       - Adobe Illustrator CC 2017 4. Bahan      - Storyboard animasi ADAW       - Animatics ADAW       - Asset animasi 5. Dasar Teori        Animasi                Animasi adalah gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek yang disusun secara beraturan mengikutio alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap perhitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, ataupun tulisan. Animasi secara umum dapat dikatakan sebagai suatu sequence gambar yang ditampilkan pada tenggang waktu tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak.        Animatics (Story Reel)                 Motion graphic adalah percabangan dari seni desain grafis yang menggunakan penggabungan dari ilustrasi, typogr

Praktikum 15 - Final Project Animasi Komunitas ADAW (Animasi Part 3)

Gambar
1. Judul      - Membuat video motion graphic komunitas ADAW - Tahap final 2. Tujuan      - Memperkenalkan komunitas ADAW  dengan media video motion graphic 3. Alat      - Adobe After effect CC 2017       - Adobe Premiere Pro CC 2017 4. Bahan      - Storyboard animasi ADAW       - Animatics ADAW       - Asset animasi 5. Dasar Teori        Animasi                Animasi adalah gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek yang disusun secara beraturan mengikutio alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap perhitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, ataupun tulisan. Animasi secara umum dapat dikatakan sebagai suatu sequence gambar yang ditampilkan pada tenggang waktu tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak.        Animatics (Story Reel)                 Motion graphic adalah percabangan dari seni desain grafis yang menggunakan penggabungan dari ilustrasi, typografi, fotografi, dan videograf

Praktikum 14 - Final Project Animasi Komunitas ADAW (Animasi Part 2)

Gambar
1. Judul      - Membuat video motion graphic komunitas ADAW - Tahap final 2. Tujuan      - Memperkenalkan komunitas ADAW  dengan media video motion graphic 3. Alat      - Adobe After effect CC 2017       - Adobe Premiere Pro CC 2017 4. Bahan      - Storyboard animasi ADAW       - Animatics ADAW       - Asset animasi 5. Dasar Teori        Animasi                Animasi adalah gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek yang disusun secara beraturan mengikutio alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap perhitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, ataupun tulisan. Animasi secara umum dapat dikatakan sebagai suatu sequence gambar yang ditampilkan pada tenggang waktu tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak.        Animatics (Story Reel)                 Motion graphic adalah percabangan dari seni desain grafis yang menggunakan penggabungan dari ilustrasi, typografi, fotografi, dan videograf

Praktikum 13 - Final Project Animasi Komunitas ADAW (Animasi Part 1)

Gambar
1. Judul      - Membuat video motion graphic komunitas ADAW - Tahap final 2. Tujuan      - Memperkenalkan komunitas ADAW  dengan media video motion graphic 3. Alat      - Adobe Illustrator CC 2017 4. Bahan       - Animatics ADAW 5. Dasar Teori        Animasi                Animasi adalah gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek yang disusun secara beraturan mengikutio alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap perhitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, ataupun tulisan. Animasi secara umum dapat dikatakan sebagai suatu sequence gambar yang ditampilkan pada tenggang waktu tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak. 6. Hasil Praktikum         -Progress animasi final ADAW                   Pada pembuatan animasi ini, terdapat perubahan kerja, yaitu animatics yang sebelumnya telah dibuat ditukar dengan tim satunya. Jadi tim kami mengerjakan animasi dengan berpatok dari animatics tim lain y

Praktikum 12 - Final Project Animasi Komunitas ADAW (Animatics Part 2)

Gambar
1. Judul      - Membuat video motion graphic komunitas ADAW - Tahap animatics 2. Tujuan      - Memperkenalkan komunitas ADAW  dengan media video motion graphic 3. Alat      - Power Point 2016       - Adobe Premiere Pro CC 2017 4. Bahan      - Storyboard animasi ADAW       - Audio narasi animasi ADAW 5. Dasar Teori        Animatics                Dalam pekerjaan animasi dan efek khusus, tahap membuat storyboard mungkin diikuti istilah sederhana yang disebut "animatics" untuk memberikan ide yang lebih bagus tentang bagaimana sebuah scene terlihat dengan gerakan dan timing (waktu). Secara sederhana, sebuah animatics adalah serangkaian gambar tidak bergerak yang diletakkan dan ditampilkan secara berurutan. Seringkali storyboard dianimasikan dengan pembesaran sederhana dan disesuaikan untuk mensimulasikan gerakan kamera (biasanya menggunakan perangkatg lunak non-liniear editing).        Animatics (Story Reel)                     Biasanya dibuat setelah soun

Praktikum 11 - Final Project Animasi Komunitas ADAW (Animatics Part 1)

Gambar
1. Judul      - Membuat video motion graphic komunitas ADAW - Tahap animatics 2. Tujuan      - Memperkenalkan komunitas ADAW  dengan media video motion graphic 3. Alat      - Power Point 2016       - Camtasia Record 9 4. Bahan      - Storyboard animasi ADAW       - Audio narasi animasi ADAW 5. Dasar Teori       Animatics                Dalam pekerjaan animasi dan efek khusus, tahap membuat storyboard mungkin diikuti istilah sederhana yang disebut "animatics" untuk memberikan ide yang lebih bagus tentang bagaimana sebuah scene terlihat dengan gerakan dan timing (waktu). Secara sederhana, sebuah animatics adalah serangkaian gambar tidak bergerak yang diletakkan dan ditampilkan secara berurutan. Seringkali storyboard dianimasikan dengan pembesaran sederhana dan disesuaikan untuk mensimulasikan gerakan kamera (biasanya menggunakan perangkatg lunak non-liniear editing).       Animatics (Story Reel)                     Biasanya dibuat setelah soundtrack sele

Praktikum 10 - Kuliah Tamu "UI/UX DESIGN"

1. Judul      - User Interface dan User Experience 2. Waktu      - Rabu 15 November 2017 3. Pemateri &Moderator      - Moh. Hasbi Assidiqi (Moderator)       - Yokie Tyas Rismana (Pemateri)       - Kharisma Chendika Putra (Pemateri) 4. Tempat      - Ruang Theater PENS 5. Rangkuman UI : User Interface (antarmuka pengguna)         Segala sesuatu yang dilihat oleh pengguna pada produk secara visual. UX :  User Experience (pengalaman pengguna)          Segala sesuatu yang dirasakan pengguna pada produk. Goal : Mudah digunakan, nyaman digunakan, mudah dipahami, hasil yang cepat, dan hasil yang tepat. Design : Aktifitas, merencanakan, merancang, membuat, solutif. UI dan UX Design (Untuk produk digital)               Sebuah produk bukan hanya terlihat cantik/menarik, tapi harus mempunyai fungsi dan berfungsi dengan baik. Untuk peningkatan mutu produk sehingga mencapai hasil yang lebih baik. 1. Observation        a. Amati permasalahan ya

Praktikum 08 - Project Video Branding Komunitas ADAW MMK

1. Judul      - Video Branding Komunitas ADAW 2. Tujuan      - Memperkenalkan komunitas ADAW  dengan media video branding 3. Alat      - Adobe Illusrator CC 2017       - Adobe After Effect CC 2017       - Adobe Premiere Pro CC 2017 4. Bahan      - Official Logo Adaw       - Poster ADAW       - Asset Poster ADAW 5. Dasar Teori            Adaw merupakan komunitas yang ada di jurusan Multimedia Broadcasting PENS. ADAW (Arek Digital Audio Workstation) Departemen Teknologi Multimedia Kreatif PENS bergerak dibidang musik dan menaungi mahasiswa HIMA MMB yang memiliki ketertarikan dan bakat dibidang seni musik.              Video explainer adalah sebuah video singkat yang berdurasi sekitar 30s - 2 menit untuk menjelaskan suatu  produk atau jasa terbaru dan ditunjukkan untuk menjawab pertanyaan mendasar konsumen. 6. Hasil Praktikum         - Hasil video branding komunitas ADAW         7. Kesimpulan         Praktikum ini dilakukan berkelompok dan beranggotakan

Praktikum 09 - Final Project Animasi Komunitas ADAW (Storyboard)

Gambar
1. Judul      - Membuat video motion graphic komunitas ADAW 2. Tujuan      - Memperkenalkan komunitas ADAW  dengan media video motion graphic 3. Alat      - Pensil       - Kertas       - Penghapus       - Drawing pen       - Cam Scanner 4. Bahan      - Official Logo Adaw       - Standar Operasional Prosedur Komunitas ADAW 5. Dasar Teori            Adaw merupakan komunitas yang ada di jurusan Multimedia Broadcasting PENS. ADAW (Arek Digital Audio Workstation) Departemen Teknologi Multimedia Kreatif PENS bergerak dibidang musik dan menaungi mahasiswa HIMA MMB yang memiliki ketertarikan dan bakat dibidang seni musik .  6. Hasil Praktikum         -Progress Storyboard animasi ADAW         7. Kesimpulan         Praktikum ini dilakukan berkelompok dan beranggotakan 3 orang. Pada tahap pengerjaan dibagi beberapa sesi untuk pembuatan video ini, yaitu tahap storyboard, animatics dan final. Tahap storyboard dikerjakan oleh saya sendiri (Bilal Savero Putra Chali

Praktikum 07 - Project Branding Komunitas ADAW MMB (Progress)

Gambar
1. Judul      - Membuat video branding dari komunitas ADAW 2. Tujuan      - Memperkenalkan komunitas ADAW  dengan media animasi dan poster 3. Alat      - Adobe Illusrator CC 2017       - Adobe After Effect CC 2017 4. Bahan      - Official Logo Adaw       - Standar Operasional Prosedur Komunitas ADAW 5. Dasar Teori           Adaw merupakan komunitas yang ada di jurusan Multimedia Broadcasting PENS. ADAW (Arek Digital Audio Workstation) Departemen Teknologi Multimedia Kreatif PENS bergerak dibidang musik dan menaungi mahasiswa HIMA MMB yang memiliki ketertarikan dan bakat dibidang seni musik .  6. Hasil Praktikum        -Animasi Logo                Sebelum membuat animasi logo, kita perlu membuat desain terpisah dahulu dari objek yang hendak dianimasikan. Pada hal ini objek yang hendak dianimasikan adalah objek nada clef. Clef ini dibuat seolah olah datang dengan cepat dan supaya nampak seperti bergerak diperlukan pergerakan berbeda dari bagian atas dan bawah. l

Praktikum 04 - Logo Animation

Gambar
1. Judul     Logo Animation 2. Tujuan     Membuat animasi dari sebuah logo komersial 3. Alat     Adobe After Effect CC 2017 4. Bahan     Sunrise Logo    5. Dasar Teori       Animasi           Animasi adalah gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, ataupun tulisan.             Animasi berasal dari bahasa inggris yaitu animate yang artinya menggerakan sesuatu yang mati atau diam. Animasi merupakan proses membuat objek yang asalnya objek mati, kemudian disusun dalam posisi yang berbeda seolah menjadi hidup. Didalam animasi ada dua objek penting, yaitu objek atu gambar dan alur gerak. Animasi secara umum dapat dikatakan sebagai suatu sequence gambar yang ditampilkan pada tenggang waktu tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak. Prinsip dasar ani

Praktikum 06 - Remake Google Logo

Gambar
1. Judul     - Remake Google Logo 2. Tujuan     - Memahami cara membuat google logo 3. Alat     - After Effect CC 2017 4. Bahan     - Google logo image     - Stroke line "G" 5. Dasar Teori            Google G berasal dari logotype 'G', namun menggunakan peningkatan bobot visual agar sesuai pada ukuran yang kecil dan konteks di mana diperlukan ruang agar dapat sesuai dengan elemen lainnya. Dirancang pada grid yang sama dengan ikonografi produk Google, bentuk lingkarannya disempurnakan secara optik untuk mencegah "overbite" visual pada titik di mana bentuk melingkar memenuhi garis lingkar. Proporsi warna menyampaikan spektrum penuh logotype dan diurutkan untuk membantu gerakan mata di sekitar huruf.  6. Tugas Praktikum     - Remake google logo dari tutorial 7. Hasil Praktikum     - Screen record     -Hasil Video 8. Kesimpulan           Praktikum kali ini, menganimasikan sebuah logo "G" google dari sebuah tutorial di Yo

Praktikum 05 - Dope Motion

Gambar
1. Judul     - Dope Motion Remake 2. Tujuan     - Membuat animasi Dope Motion dengan tutorial yang ada. 3. Alat     - Adobe After Effect CC 2017 4. Bahan     - Line stroke ellips shape 5. Dasar Teori            Graph Editor mewakili nilai properti dengan menggunakan grafik dua dimensi, dengan komposisi waktu diwakili secara horizontal (dari kiri ke kanan). Pada mode layer bar, di sisi lain, grafik waktu hanya mewakili elemen waktu horizontal, tanpa menunjukkan representasi vertikal dan vertikal dari perubahan nilai.            Dua jenis grafik tersedia di Graph Editor: grafik nilai, yang menunjukkan nilai properti; dan grafik kecepatan, yang menunjukkan tingkat perubahan nilai properti. Untuk properti temporal, seperti Opacity, Editor Grafis default ke grafik nilai. Untuk properti spasial, seperti Posisi, Editor Grafis default ke grafik kecepatan. Untuk informasi tentang melihat dan mengedit nilai keyframe.            Pada Graph Editor, m

Praktikum 03 - Membreakdown Animasi

1. Judul     - Membreakdown animasi  2. Tujuan       Belajar animasi dengan mengamati animasi yang sudah ada. Kemudian menganalisa elemen-elemen penyusunnya. 3. Alat    - Microssoft Power Point 2016 4. Tugas Kerjakan secara berkelompok Laporkan secara individu  Cari 5 macam animasi yang menggunakan geomatric shape Buat PPT berisi review tentang animasi tersebut Review tentang animasi elemen-elemen yang dianimasikan 1 PPT untuk semua review animasi 5. Hasil Praktikum PPT Breakdown Animasi 6. Kesimpulan       Praktikum kali ini membuat review dari beberapa animasi yang telah dipilih. Riview yang dilakukan dibagi dalam kelompok belajar dan saling membagi tugas antar semua anggota. Video yang dipilih masih dalam tema basic geometric shape dan judul video yang digunakan yaitu, Shape Animation by Joe Bloggs, Advanced PPT Circle Burst Animation, Animated Shape by Joe Bloggs, Free 2D After Effect Template by Joe Bloggs, Motion Shape Animation Experime

Praktikum 02 - Menganimasikan Elemen Shape

Gambar
1. Tujuan Mengeksplore possibilities dalam menganimasikan elemen shape 2. Alat - Laptop HP - Microsoft Power Point 2016 3. Bahan - Lingkaran - Bintang - Jajar Genjang - Persegi - Text "Bounce"  4. Dasar Teori         [1] Pengertian animasi adalah sekumpulan objek yang membentuk sebuah gambar bergerak yang tersusun secara teratur mengikuti  sebuah alur yang telah ditentukan sebelumnya. Objek tersebut dapat berupa gambar ,manusia, hewan, tumbuhan, dan tulisan. Orang yang biasa berkecimpung dalam dunia animasi biasa disebut animator. Animasi 2D merupakan sebuah gambar bergerak yang dibuat dalam lingkup 2D. Dengan memanfaatkan urutan gambar yang dijalankan berturut-turut.         [2] Bentuk geometris didefinisikan sebagai informasi geometrik yang masih ada bahkan jika skala, orientasi,, lokasi, dan refleksinya dipindahkan dari objek geometris tertentu. Kita dapat berpikir bahwa jika kita memindahkan bentuk, memperbesarnya, memindahnya, atau memutarny

Praktikum 01 - Membuat Animasi Pertama

Gambar
1. Tujuan Membuat animasi pertama. 2. Alat - Laptop HP - Software After Effects 2017 3. Bahan - Lingkaran - Text "BOUNCING BALL" 4. Dasar Teori         Pengertian animasi adalah sekumpulan objek yang membentuk sebuah gambar bergerak yang tersusun secara teratur mengikuti  sebuah alur yang telah ditentukan sebelumnya. Objek tersebut dapat berupa gambar ,manusia, hewan, tumbuhan, dan tulisan. Orang yang biasa berkecimpung dalam dunia animasi biasa disebut animator. Animasi 2D merupakan sebuah gambar bergerak yang dibuat dalam lingkup 2D. Dengan memanfaatkan urutan gambar yang dijalankan berturut-turut. 5. Tugas Praktikum  Membuat animasi 2D 6. Hasil Praktikum       - Screen Record                 - Hasil 7. Kesimpulan         Pada praktikum kali ini, saya membuat animasi dari referensi 12 prinsip dasar animasi yaitu Squash dan Strech. Untuk memahami prinsip ini membutuhkan waktu kurang lebih 30 menit dengan referensi yang ada. L